会議が3回目になっても結論が出ない。そういうとき、私は「それ、紙芝居にしましょう」と言います。
たいてい、その10分後に議論が動き出します。
プロジェクトが迷走するのは、情報が少ないからではありません。
多すぎるからです。
複雑な仕様書、飛び交う専門用語、それぞれが違う情報に注目しているから足並みが揃わない。
「ゴールはどこだ」という問いに誰も答えられない状態になります。
「それ、紙芝居にしましょう」という一言が何をするかというと、全員に「1枚の絵で説明する」という制約を与えることです。
1枚の絵に収まらないプロジェクトの要件は、まだ整理されていないということ。
絵を描こうとする中で「本当に伝えたいことは何か」という問いが生まれます。その問いに答えるプロセスで、枝葉が落ちてゴールが見えてきます。
複雑なプロジェクトほど、シンプルな絵に変換する作業が有効です。
全員が同じ1枚の絵を見ているとき、初めて「自分たちは同じゴールを目指している」という感覚が生まれます。
議論が煮詰まったとき、一度「紙芝居にしてみましょう」と言ってみてください。
えとこえはその変換を一緒にします。

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